L'application du tactile tout-en-un dans les écoles

Dec 21, 2018

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Les domaines d'application de la machine tout-en-un campus touch sont les suivants :


1. Application à l'entrée du campus et dans le hall du bâtiment principal. Des écrans LED ou des téléviseurs LCD sont installés aux portes de nombreuses écoles, bâtiments d'enseignement, et aux portes de diverses facultés, qui sont principalement utilisés pour annoncer les activités scolaires, les discours de bienvenue, les annonces, etc. L'information est la principale publicité de l'image de l'école et force et reflète la faculté de l'école.


2. Le bâtiment d'enseignement est utilisé dans le hall du bâtiment d'enseignement ou dans l'entrée de l'ascenseur. Plusieurs points de réflexion d'informations sont installés pour publier des annonces, des arrangements de cours, des conférences par des professeurs, des nouvelles de l'école et d'autres mises à jour d'informations, et même obtenir des applications dans la salle de classe, améliorer l'efficacité des étudiants, remplacer les caractères ennuyeux du tableau noir par une touche tout-en- une machine. Les enseignants peuvent les marquer à volonté. Maintenant, il est très populaire auprès des enseignants et des étudiants.


3. Applications de la bibliothèque Il existe de nombreux points de diffusion d'informations dans l'espace public de la bibliothèque, qui peuvent diffuser de nouvelles introductions de livres, des dates de retour de livres, des informations sur les emprunts, etc., ce qui non seulement améliore l'efficacité du travail des bibliothécaires, mais fournit également de meilleures enquêtes. pour les administrateurs et les étudiants La localisation des livres fait gagner du temps et améliore la qualité des services pour les étudiants.


4. L'application de l'aire de repos des enseignants L'aire de repos des enseignants utilise également une machine tactile tout-en-un, qui non seulement touche la fatigue des enseignants, mais reçoit également les annonces et les nouvelles de l'école à temps. Améliorer la qualité de l'enseignement et la qualité globale des enseignants.


5. Application des cantines étudiantes Des points de diffusion d'informations sont installés dans les cantines pour fournir aux enseignants et aux étudiants des plats frais en temps opportun, réduisant ainsi le temps d'attente et l'irritabilité des étudiants.


Des ordinateurs tactiles tout-en-un sont répartis sur tout le campus, maximisant ainsi l'ère de la haute technologie. La réalisation d'une force et de méthodes d'enseignement intelligentes est propice à l'amélioration de l'efficacité et de l'image de l'école. Créez un campus numérique véritablement informatisé et offrez aux étudiants une plate-forme de communication pratique.


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