Le principe de la technologie d’affichage stéréo 3D à l’œil nu

Jun 11, 2021

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Comme nous le savons tous, le monde réel est un espace tridimensionnel. À l’exception de la dimension du temps, le monde réel se compose de trois dimensions: longueur, largeur et hauteur. Nous vivons dans ce monde tridimensionnel tous les jours, et la plupart des dispositifs d’affichage existants ne peuvent afficher que des informations bidimensionnelles ne donne pas aux gens un véritable sentiment tridimensionnel. Afin de donner aux objets et aux scènes exposés un sens de la profondeur (c’est-à-dire de la 3D), les gens ont effectué des recherches sur la technologie d’affichage 3D. Après plus de deux décennies de développement, des résultats très fructueux ont été obtenus.


Les écrans 3D sans lunettes sont largement utilisés dans divers domaines tels que la publicité, les médias, l’enseignement de démonstration, les expositions, le cinéma et la télévision. Différent de la technologie d’affichage 3D binoculaire traditionnelle, l’affichage 3D à l’œil nu a ses caractéristiques uniques de l’œil nu, c’est-à-dire que le public n’a pas besoin de porter des lunettes ou des casques pour regarder l’effet 3D, et sa profondeur de champ réaliste et son impression tridimensionnelle améliorent considérablement le public. L’impact visuel et l’immersion pendant l’expérience de visionnage sont devenus le meilleur produit d’affichage pour la promotion des produits, la promotion publique et la diffusion vidéo.


Cependant, comment les spectateurs perçoivent-ils la 3D sans porter d’équipement ?


1. Comment l’œil nu perçoit la 3D


Le monde réel est un monde tridimensionnel. Les images vues par l’œil humain lors de la visualisation d’objets ont une différence latérale. L’écart entre deux images est appelé disparité/parallaxe. C’est cette parallaxe qui permet aux gens de distinguer la distance des objets et d’obtenir un effet tridimensionnel. Selon différentes valeurs de parallaxe, la parallaxe peut être divisée en parallaxe positive, parallaxe négative et parallaxe nulle. Lorsque le public regarde, la parallaxe positive donne aux gens l’impression que l’objet est profondément dans l’écran; la parallaxe négative donne aux gens l’impression que l’objet flotte à l’extérieur de l’écran; La parallaxe zéro est la frontière entre la parallaxe positive et négative, et l’objet est juste projeté sur l’écran, c’est-à-dire que nous avons souvent dit plan zéro. Dans la nuit d’été, les étoiles sont loin de nous. La ligne de visée que nous regardons vers les étoiles est presque parallèle. À l’heure actuelle, la parallaxe est proche de zéro. Il est difficile pour l’œil humain de distinguer la distance entre les étoiles. Par conséquent, nous sentons que les étoiles sont aussi loin de nous. Tridimensionnel.


Le cerveau humain est un système nerveux extrêmement complexe. Il peut produire une sensation tridimensionnelle grâce à la fusion de la réflexion du centre du nerf optique et à la réponse psychologique visuelle de deux images de parallaxe reflétées dans les yeux. En utilisant ce principe, nous pouvons afficher deux images gauche et droite avec parallaxe sur le moniteur et les envoyer respectivement aux yeux gauche et droit pour obtenir une sensation 3D.


Le principe de l’affichage 3D à l’œil nu est généralement de diviser l’image affichée sur l’écran à travers une grille ou une lentille, de sorte que l’œil humain puisse recevoir différentes images, réalisant ainsi un affichage 3D. L’affichage de la grille à fente filtre le contenu affiché en plaçant une fente avec les paramètres appropriés devant le panneau d’affichage. Après une certaine distance, la lumière atteignant l’œil humain peut être séparée et les deux yeux reçoivent deux images avec parallaxe. Dans la figure 1, l’œil humain peut voir respectivement le bleu et le vert, ce qui peut produire un effet tridimensionnel.


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