L’écran tactile In Cell est complété par l’ajout de la fonction d’écran tactile à l’intérieur du cristal liquide, qui est ajoutée au processus de fabrication du cristal liquide. Bien qu’il ait la fonction d’un écran tactile, ce n’est pas dans la mesure où les fabricants d’écrans tactiles peuvent faire une longue histoire. Le TP général (Out Cell) est placé sur l’écran LCD, de sorte que l’épaisseur totale devient plus épaisse, augmentant ainsi le poids total. De plus, il est plus important d’affecter les propriétés optiques de l’écran.
Dans Cell, l’écran tactile peut résoudre les problèmes tels que l’ennui causé par un contraste réduit et des vertiges haute résolution. Dans Cell, les écrans tactiles sont également divisés en trois catégories: « résistif », « capacitif » et « optique » selon différentes technologies de détection.
Resistive In Cell consiste à former un espaceur conducteur sur chaque pixel qui est plus bas que l’espaceur dans la boîte du panneau à cristaux liquides. Grâce à cette entretoise conductrice et à l’entretoise sur le substrat TFT, la fonction de commutation est réalisée et l’apparition de la pression est réalisée. Appuyez sur pour saisir. Le capteur est formé dans le pixel B pour minimiser l’impact sur les performances de l’écran (voir Figure 3-9). Cependant, dans cette méthode, la densité de l’entretoise a une certaine influence sur les performances de l’écran et l’entrée tactile doit nécessiter une certaine pression. En outre, il y a des problèmes tels que la force de l’espaceur et l’élimination de l’OTI qui doivent être résolus.
Bien que de nombreuses solutions aient été proposées pour mettre en œuvre des écrans tactiles capacitifs In Cell, elles n’ont pas encore été mises en pratique. La structure détaillée ne sera pas élaborée ici, mais les trois suivantes sont bien connues.
Capacitif 1
Comme le type résistif, une entretoise est réglée pour détecter le changement d’épaisseur et de capacité de la boîte au toucher. C’est également la même chose que l’écran tactile résistif, qui nécessite une certaine pression au toucher.
-Capacitif 2
Méthode permettant de détecter le changement de capacité des molécules de cristaux liquides causé par la pression. L’utilisation de la technologie LTPS TFT a atteint une haute définition, mais elle modifiera également l’orientation des molécules de cristaux liquides, provoquant un affichage anormal.
-Capacitif 3
est un moyen de construire TP dans un écran à cristaux liquides en utilisant la technologie Field Sequential. Il n’y a pas de gros problème, mais il y a un petit phénomène de rupture de couleur.
En utilisant un processus optique pour former une photodiode dans chaque pixel, la réflexion ou l’ombre de la lumière est utilisée pour identifier le doigt ou le stylo afin de détecter la position tactile. Bien qu’il ait une fonction de balayage, il est difficile d’entrer si la lumière infrarouge environnante est relativement forte. Bien que les grandes entreprises publient également diverses méthodes, celle utilisée dans la partie pavé tactile des ordinateurs portables est le seul produit commercialisé. Il a une fonction de souris qui peut réaliser multi-touch, et il ajoute également des applications intéressantes qui correspondent au panneau.

