Principe de fonctionnement de l’écran tactile à ondes acoustiques de surface

Jul 02, 2021

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Prenons l’exemple du transducteur émetteur de l’axe X dans le coin inférieur droit. Le transducteur émetteur convertit le signal électrique envoyé par le contrôleur à travers le câble de l’écran tactile en énergie d’onde sonore et le transmet à la surface gauche, puis est contrôlé par un ensemble de bandes de réflexion de précision sous la plaque de verre. L’énergie des ondes sonores est réfléchie dans un plan uniforme ascendant à transférer. L’énergie des ondes sonores traverse la surface de l’écran, puis est recueillie par la frange de réflexion supérieure en une onde sonore se propageant vers la droite vers le transducteur récepteur de l’axe X. Le transducteur récepteur modifie l’énergie des ondes acoustiques de surface renvoyée pour les signaux électriques.

Lorsque le transducteur émetteur émet une impulsion étroite, l’énergie des ondes sonores atteint le transducteur récepteur par différents chemins. L’énergie des ondes sonores arrive au plus tôt en allant à l’extrême droite, et arrive au plus tard en allant à l’extrême gauche. L’énergie des ondes sonores qui arrive tôt et arrive tard est superposée en une seule. Signal de forme d’onde plus large. Il n’est pas difficile de voir que le signal reçu est une collection de toute l’énergie acoustique renvoyée par différents chemins longs et courts dans la direction de l’axe. Ils parcourent la même distance sur l’axe y, mais sur l’axe x, le plus éloigné voyage deux fois plus que le plus proche. Distance maximale sur l’axe des x. Par conséquent, l’axe temporel de ce signal de forme d’onde reflète la position avant que chaque forme d’onde d’origine ne soit superposée, qui est la coordonnée de l’axe X.

Lorsqu’il n’y a pas de contact, la forme d’onde du signal reçu est exactement la même que la forme d’onde de référence. Lorsqu’un doigt ou un autre objet capable d’absorber ou de bloquer l’énergie des ondes sonores touche l’écran, l’énergie des ondes sonores qui monte sur l’axe X à travers la partie du doigt est partiellement absorbée, ce qui reflète qu’il existe un écart d’atténuation dans la forme d’onde reçue, c’est-à-dire la forme d’onde à un certain moment. La forme d’onde réceptrice atténue une encoche correspondant au signal au niveau de la partie bloquée par le doigt. Le contrôleur analyse l’atténuation du signal reçu et détermine la coordonnée X à partir de la position de l’encoche. Après cela, l’axe F utilise le même processus pour déterminer la coordonnée y du point de contact. En plus des coordonnées x et y auxquelles l’écran tactile général peut répondre, l’écran tactile à ondes acoustiques de surface répond également à la coordonnée Z du troisième axe, c’est-à-dire qu’il peut détecter l’ampleur de la pression tactile de l’utilisateur. Le principe est calculé à partir de l’atténuation à l’atténuation du signal reçu. Une fois les trois axes déterminés, le contrôleur les transmet à l’hôte.

Le contrôleur détecte le toucher en comparant le signal reçu avec la forme d’onde de référence dans des conditions intactes. Ce processus permet au contrôleur d’ignorer les impuretés telles que la poussière et les rayures. Le contrôleur continue de détecter et d’éliminer les facteurs de pollution par les impuretés. Lorsqu’un « toucher » dure environ 3 secondes, le contrôleur portera un jugement et éliminera le facteur d’impureté.

Dans ce cas, une nouvelle forme d’onde de référence est nécessaire pour ignorer efficacement les impuretés et rétablir le fonctionnement normal de l’écran tactile. Si les impuretés sont éliminées, le contrôleur répétera à nouveau la nouvelle procédure de demande de forme d’onde de référence.

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